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新Conviva数据显示广告需求下降,质量上升

Conviva, 全球流媒体智能的引领者, 今天发布了2020年第二季度流媒体状况报告, 流媒体视频广告在上个季度大幅下滑,第二季度全球广告投放量下降28%,美国下降22%.S. 与2020年第一季度相比. 该报告还详细介绍了COVID-19的影响,并扩大了区域基准,表明尽管流媒体总体上继续增长, 与4月份的高峰相比,5月和6月的收视率有所放缓,当时的避难订单推动流媒体收视率同比增长81%. 

广告需求下降而质量提高

而广告需求在第二季度有所下降, 部分原因是缺乏体育运动, 流媒体广告的整体质量有了显著提高. 因此,与第一季度相比,观众在第二季度等待广告开始的时间减少了38%, 广告前观众发起的退出率下降了22%. 广告图像质量也有所提高,比特率提高了53%. 

尽管广告质量有所提高,但仍有近45%的广告错失了机会. 最常见的广告问题仍然是需求不足,因为发行商试图填补广告时段, 但是没有相关的广告. 

“原地避难”的命令在4月份的流媒体收视率飙升, 以欧洲为首,同比增长174%,比尔·德马斯说, 首席执行官, Conviva. “不幸的是,随着全球需求因COVID-19而大幅减少,广告走向了相反的方向. 我们预计,随着行业和观众适应“新常态”,包括流媒体成为日常生活的一部分,广告将在未来几个季度出现反弹."

流媒体设备增长:电视实现三位数增长

Conviva发现,当人们在智能电视上观看节目时,观看次数显著增加. 随着观看时间同比增长239%,智能电视的全球收视份额增加了一倍多. 联网电视设备(Roku、亚马逊Fire TV等)也促进了电视观看.在流媒体上花费的时间同比增长了61%,在游戏机上花费的时间同比增长了55%. 

2020年第二季度全球设备份额包括:

  • 智能电视:三星通过智能电视占据了一半的观看时间, 其次是LG电视(23%), Vizio电视占11%, 安卓电视占8%,亚马逊Fire电视占7%. 
  • 联网电视设备:Roku仍然是联网电视设备的领导者, 占该类别总观看时间的一半. 亚马逊Fire TV占29%,苹果TV 8占29%.7%, Chromecast 7%.3%, Android TV 3.6%, Humax为1%.3%. 
  • 游戏控制台: 在流媒体收视率方面,PlayStation以略高于50%的收视率击败了Xbox,而Xbox的收视率为47%.   

连接电视设备在北美(56%)和欧洲(32%)的观看时间中所占份额最大。. 在南美,智能电视(40%)占据了最大的观看时间份额, 而在亚洲(49%)和非洲(43%),台式机仍然是主要的流媒体设备.

观众在更大的屏幕上接受YouTube

YouTube主要在移动设备上观看,在2020年第二季度占据了59%的时间份额. 然而, 电视的趋势也影响了YouTube,在2020年第二季度,联网电视和游戏机的观看量占YouTube观看量的25%, 从上一季度的16%增长了69%.

没有运动的社交运动

在社交媒体上, 北美职业体育在6月触底, 体育团队的社交活动比1月份的2020年低点下降了71%以上,而欧洲职业体育团队6月份的社交活动比4月份的2020年低点增加了64%. 4月下旬举行的美国国家橄榄球联盟(NFL)选秀是北美联盟在社交媒体上的一个引人注目的亮点, 因为NFL球队今年唯一一次在总投入上超过了NBA球队.

方法

Conviva的流媒体现状报告的数据主要来自Conviva的专有传感器技术,该技术目前嵌入在30亿个流媒体视频应用程序中, 每年有超过5亿的独立观众观看1500亿流媒体.每天在180多个国家进行5万亿次实时交易. 为了准确反映行业的增长情况,在客户水平上进行了年比比较. 社交数据由1200多个账户的数据组成, 超过500万的帖子和超过70亿的互动, 推特, Instagram和YouTube. 

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